Joc d'Estratègia en la Nit
En preparació per a una nit de jocs propera que he estat llegint sobre alguns dels jocs que puguin ser reproduïts. I perquè ha passat molt temps des que he jugat a cap d'ells he estat llegint sobre nous (o vells) les estratègies de dominació.
El risc és un dels meus jocs preferits i encara que últimament he pres afecte a la versió moderna, RISK 2210 AD, encara m'agrada el clàssic joc sense la complexitat addicional. Mai he utilitzat la web per aprendre l'estratègia i han recorregut sempre a jugar sovint i amb tàctiques diferents, l'aprenentatge dels meus punts forts a través de la repetició. Mai s'han destacat en situació de risc, però estic aprenent que jo estenc els meus exèrcits prima, molt a principi del joc. Tendeixo a prendre avantatge de, i he tingut sort amb una inversió de les meves tropes a la conquesta dels meus veïns, prop de l'inici del joc, o dins dels primers torns. Si les coses van bé hauré acumula suficients països com per portar reforços suficients com per ser capaç de mantenir el que he tingut i potser fins consolidar una mica abans de l'explosió següent a través dels meus noves fronteres. Aquesta tàctica sembla bé fins que el joc comença a celebrar i un o dos jugadors clarament han començat a augmentar a mesura que la dominen les forces en el món i en aquest moment m'he arrelat o bé prou per sobreviure a les seves girs o els meus exèrcits són els farratges per a la mera avanç de les tropes.
Colonos de Catan és un joc que s'ha plantejat diverses vegades, però encara he de jugar. De la lectura de la pàgina de Wikipedia sobre el joc que sona intrigant. Tinc la idea que jugar serà similar al que la civilització joc d'ordinador d'un joc tauler de jugador múltiple. Els colons no haver jugat mai "Jo no tinc cap estratègia per començar el viatge i la forma en què es veu molt del joc és l'oportunitat sense tenir en compte amb la producció dels recursos estan controlats per un gir dels daus. L'estratègia real en el joc sembla estar a punt en què localitzar les seves ciutats i construir les seves carreteres per evitar que altres fora del seu territori com a ampliar el seu rang de control. Aquest joc rep crítiques molt favorables de gairebé tothom que conec que juga, així que estic una mica emocionat de donar-li una oportunitat.
La guerra nuclear és un altre dels meus favorits i un que he jugat infinitat de vegades en els últims anys. Estratègia podria ser només una manera amable de dir - utilitzar tots els mitjans que tenen a la seva disposició per destruir sistemàticament oz mai de la seva població dels opositors. Podria ser necessari roda i tractar una mica, o crear una aliança per desfer del seu veí molest pel que podrà centrar-se en el seu veritable enemic a la taula. El joc és simple en la seva major part a principis de la propaganda, targetes de robar secrets de la població dels seus oponents, els sistemes de lliurament per assegurar-se que els seus caps deixar una impressió duradora. Hi ha algunes altres cartes, especials, que li donen avantatges en l'agressió i la defensa en cas que els necessita - i vostè va a necessitar. És a dir, o pot ser, un joc molt ràpid jugat una vegada que tots els jugadors tenen la caiguda d'ella i amb l'únic objectiu real de destruir totes les altres persones al món, sinó la teva que fa que per a alguns un gran entreteniment. En molts casos és difícil no destruir el món sencer una vegada que comenci el llançament dels atacs nuclears, no dels seus vagues, sinó de tots els atacs de represàlia que segueixen atractives - de vegades només sobreviure una vegada que comença una guerra total és la part difícil.
Illuminati és un dels meus jocs favorits de cartes però poques vegades jugar a causa del temps que es necessita per jugar un partit complet. Amb els paquets d'expansió diversos que van juntament amb la versió dels no col · leccionistes del joc, no confondre amb el joc col · leccionable de cartes Illuminati, hi ha un munt d'organitzacions per construir la seva xarxa a i la gran varietat de connexions i els poders especials que vénen amb cada un, així com els Illuminati a si mateixos que l'estratègia d'una necessitat. Jo no necessito molta ajuda ia la construcció del meu treball en xarxa i passar a l'ofensiva per aconseguir les meves metes - Jo prefereixo la destrucció final dels Illuminati altres vs jugant per als objectius específics, hi ha alguna cosa més satisfactori a guanyar de forma sistemàtica de triar el seu opositors xarxes separades peça per peça.
Munchkin és per lluny un dels meus jocs favorits de Steve Jackson, just sota Car Wars a la llista de tots els favorits del temps - ara, si algú podria convèncer Jocs SJ que Car Wars era digne de salvar, millorar i ampliar ... estic divagant, que és un tema per un altre dia. Munchkin allò més bé en la seva forma pura en la qual juguen un conjunt particular i pot ser un add-on o dues. La mecànica és simple i fàcil de dominar amb gran part de l'estratègia que està entrellaçat amb el destí i el sorteig de les targetes. Incomptables vegades tenen un o més dels jugadors ha entorxats amb l'equip inservible, cap raça, la classe que no, i un grapat d'excel · lents targetes que acaba d'arribar a girar, mentre que el personatge està muntat. Poques vegades hem duplicat la quantitat de vida a disposició d'estendre el joc, sobretot quan barrejar i combinar els diferents conjunts, només per aconseguir la sensació veritable Munchkin amb una mica de decorat caràcter weilding una espasa curta, un llançador de torpedes de fotons i protegit per un paper d'alumini barret i les sabates bufons arrissat elfs.
Eix i els Aliats és probable que menys m'agrada dels jocs d'estratègia. Es detallen incessantment i presa quantitats excessives de temps per jugar, fins i tot una sola ronda, i molt menys el joc. Recordo l'últim partit que vaig jugar va ser l'any 2004 en el nostre viatge de campament anual i després de molt temps invertit en la instal · lació que no durarà més de tres o quatre rondes abans de tenir les meves exèrcits es van desintegrar o es astilló suficient com perquè jo no podia recuperar-se. Dotze hores més o menys, més tard, el joc va acabar. La meva irritació no es troba en AA, de tot el món que juga només sento que és un gran joc, però requereix una inversió molt significativa en el temps per aprendre a jugar amb eficàcia. Per descomptat, no han jugat prou per entendre tan sols els fonaments del joc, per no parlar de qualsevol estratègia destinada a ser expert en jugar bé.
Aquesta llista no podria ser completa sense esmentar la Illa de Foc. Encara que en realitat un joc que requereix d'estratègia molt poc menys que considerar les decisions sobre quin camí particular a utilitzar per minimitzar el potencial de ser convertit en una estratègia de carbó de llenya. He jugat a jocs que són molt curts, amb només unes poques boles de foc que acostumar i els jocs que han tingut hores i hores per aconseguir el talismà per al vaixell, cada vegada amb els jugadors comerciar amb qui té el control de la mateixa en els últims deu espais. Provem l'Illa de Foc com jocs de beure un cop, així, el consum d'un tret cada vegada que es va deixar anar la bola de foc, jo no ho recomanaria a menys que la idea d'una nit de gran joc inclou l'ésser snookered així.
No related posts.











































