Night lojë Strategjia
Në përgatitje për një natë të lojës e ardhshme unë kam qenë duke lexuar deri në disa nga lojërat më të mundshme për t'u luajtur. Dhe për shkak se ajo ka qenë një kohë që unë kam luajtur ndonjë prej tyre kam qenë duke lexuar deri në (apo të vjetër) strategjive të reja për dominuese.
Rreziku është një nga lojrat e mia të preferuara dhe ndërsa kohët e fundit unë kam marrë një simpati për versionin e moderne, 2210 rrezikut AD, unë ende gëzojnë të lojës klasike pa kompleksitetit shtesë. Unë kurrë nuk kam përdorur të vërtetë në web për të mësuar strategjinë dhe kanë mbështetur gjithmonë mbi luajtur shpesh dhe me taktika të ndryshme, duke mësuar pikat e forta e mia të veçanta përmes përsëritje. Unë kurrë nuk kam shkëlqeu në rrezik, por unë jam mësuar që unë përhap ushtritë e mia të hollë, shumë për të në fillim të lojës. Unë synoj që të përfitojnë nga, dhe kanë pasur fat me, duke investuar trupa e mia në pushtimin e fqinjëve të mi, pranë fillimit të lojës, ose në kuadër të kthehet para. Nëse gjërat shkojnë mirë unë do të ketë amasses vendet të mjaftueshme për të sjellë në përforcime të mjaftueshme që të jetë në gjendje të mbajë atë që kam marrë dhe ndoshta edhe të shkel pak para shpërthimit të ardhshëm përmes kufijve të mia të reja. Kjo taktikë duket se për të bërë mirë derisa fillon loja të përfundojë dhe një ose dy lojtarë kanë filluar në mënyrë të qartë të rritet deri sa të dominojnë forcat në botë në të cilën pikë kam thella ose të mjaftueshme për të mbijetuar kthehet e tyre apo ushtritë e mia janë thjesht për foragjere avancimin e trupave.
Settlers e Catan është një lojë që ka dalë disa herë, por unë kam ende për të luajtur. Nga lexuar faqen e Wikipedia në lojë kjo tingëllon intrigues. I merrni idenë se duke luajtur atë do të jetë i ngjashëm për të bërë lojë kompjuteri Civilization një multi bordit lojtar i lojës. Settlers nuk kanë luajtur ndonjëherë "unë nuk kam ndonjë strategji për të filluar nga dhe mënyrën ajo duket shumë i lojës është shans, pavarësisht me prodhimin e burimeve duke u kontrolluar nga një shëtitje të zare. Strategjia e vërtetë në lojë duket të jetë rreth ku keni gjetur qytetet tuaja dhe për të ndërtuar rrugët tuaja për të mbajtur të tjerët jashtë territorit tuaj si ju të zgjerojë gamën tuaj të kontrollit. Kjo lojë merr furi komente nga pothuajse të gjithë unë e di që e luan atë kështu që unë jam i ngacmuar disi për të dhënë atë një provoni.
Lufta bërthamore është një tjetër nga të preferuarat e mia dhe një që kam luajtur herë të panumërta gjatë viteve. Strategjia mund të jetë vetëm një mënyrë lloj për të thënë - të përdorin çfarëdo të thotë që ju keni në dispozicionin tuaj për të shkatërruar sistematikisht ons ndonjëherë kundërshtarët e popullsisë tuaj. Ju mund të keni për të timon dhe të merren pak, ose të krijojnë një aleancë për të hequr qafe të afërmit tënd bezdisshëm kështu që ju mund të përqëndrohen mbi armikun tuaj të vërtetë në tryezë. Loja është e thjeshtë për pjesën më të madhe me propagandë të hershme, letra sekrete të vjedhin të popullatës nga kundërshtarët tuaj, sistemet e ofrimit të bëni të sigurtë koka tuaja të lënë një përshtypje të qëndrueshme. Ka disa karta të tjera, Speciale, që të ju jap përparësi në agresionit dhe mbrojtjes duhet të keni nevojë për to - dhe ju do të duhet ato. Kjo është, ose mund të jetë një lojë shumë të shpejtë luajtur një herë të gjithë lojtarët të merrni ul receptorin e telefonit të tij dhe me objektivin e vetëm të vërtetë të shkatërrojë të gjithë njerëzit e tjerë në botë, por yti ajo e bën për një argëtim të madh. Në shumë raste është e vështirë që të mos shkatërrojnë të gjithë botën sapo ju filloni nisjen sulmeve tuaja bërthamore, jo nga sulmet tuaja, por nga të gjitha sulmet hakmarrëse të angazhohen që të ndjekin - nganjëherë vetëm një herë të gjithë të mbijetuar nga lufta fillon, është pjesë e vështirë.
Illuminati eshte nje nga lojrat e mia të preferuar kartë por rrallë marrë luajnë atë për shkak të kohës që duhet për të luajtur një lojë të plotë. Me zgjerimin e paketave të ndryshme që shkojnë së bashku me versionin jo-mbledhësit e lojës, nuk duhet të ngatërrohet me Illuminati kartë collectible lojës, ka shumë organizata për të ndërtuar rrjetit tuaj mbi dhe shumëllojshmëri e gjerë të lidhjeve dhe kompetenca të veçanta që vijnë me njëri si Illuminati vetë të bëjë strategji një domosdoshmëri. Unë nuk kam nevojë më shumë ndihmë ndërtimin e rrjeteve time dhe shkon në ofensivë për të përmbushur qëllimet e mia - Unë preferoj shkatërrimin përfundimtar të Illuminati tjetër vs luajtur për qëllimet specifike, ka diçka më të kënaqshme për fituar nga sistematikisht picking tuaj kundërshtarë rrjetet përveç copë me copë.
Munchkin deri tani është një nga lojrat e mia të preferuar Steve Jackson, vetëm nën Car luftërave në listën e të gjitha preferuarat kohë - tani në qoftë se dikush vetëm mund të bindë SJ Lojërat se Wars Car ishte i denjë për ruajtjen, përmirësimin dhe zgjerimin e ... kam dal nga tema, se është një Tema për një ditë tjetër. Munchkin në e madhe në formën e tij të pastër, ku ju luani një grup të veçantë dhe ndoshta një add-on ose dy. Mekanika janë të thjeshta dhe të lehtë për të zotëruar me e madhe e strategjisë duke u ndërthurur me fatin dhe me barazim e kartave. Herë të panumërt kanë një ose më shumë nga lojtarët janë përdredhur me pajisje të papërdorshme, pa race, pa klasë, dhe një grusht e kartave të shkëlqyer që vetëm të merrni ndërruar jashtë, ndërsa karakteri është mbledhur. Disa herë ne kemi dyfishuar shumën e jetës në dispozicion për të zgjeruar luajnë, sidomos kur kemi përzierje dhe ndeshjen e grupe të ndryshme, vetëm për të marrë të ndjehen vërtetë munchkin me disa decked karakterit weilding një shpatë të shkurtër, një raketë foton silur dhe të mbrojtura nga një petë kallaj hat dhe cute kaçurrel këpucë kukudh.
Aksi dhe aleatët është ndoshta my favorite pak nga lojrat strategji. Ajo është e detajuar vazhdimisht dhe merr shuma të tepruar të kohës për të luajtur edhe një raund të vetëm, e lëre më lojë. Më kujtohet loja e fundit kam luajtur ka qenë në vitin 2004 në udhëtimin tonë vjetor kampe dhe pas shumë kohë e shpenzuar në setup Unë nuk të zgjasë më shumë se tre ose katër raunde përpara se ushtritë e mi u shpërbë apo splintered e mjaftueshme që unë nuk mund të shërohen. Dymbëdhjetë orë apo më shumë më vonë ndeshja përfundoi. Acarim ime nuk është në AA vetë, nga të gjithë që luan Unë vetëm dëgjuar se ajo është një lojë e madhe, por kërkon një investim goxha të rëndësishëm në kohë për të mësuar se si të luajë atë në mënyrë efektive. Unë sigurisht nuk kanë luajtur të mjaftueshme për të kuptuar edhe bazat e lojës, e lëre më ndonjë strategji për të qenë të aftë në luajnë atë mirë.
Kjo listë nuk mund të jetë i plotë pa përmendur Island Fireball. Ndërsa në të vërtetë një lojë që kërkon strategji shumë pak nëse ju e konsideroni vendimet për të cilën gjurmë të veçantë për të përdorur për të minimizuar mundësinë e gjetjes së u kthye në një strategji të qymyr druri. Unë kam luajtur lojëra që janë shumë të shkurtër me vetëm fireballs pak duke u përdorur dhe lojërat që kanë marrë orë pas ore për të marrë hajmali në barkë, çdo herë me lojtarët tregtare nga i cili ka kontrollin e saj mbi dhjetë hapësirat e fundit. Ne u përpoq Island Fireball si një ndeshje të pijshëm një herë, si dhe, duke pirë një e shtënë çdo herë Fireball u pozicionua, unë nuk e rekomandojmë atë nëse ideja e një natë të lojrave të madh përfshin marrjen snookered si.
Asnjë mesazh i lidhur.











































