Chiến lược trò chơi đêm
Để chuẩn bị cho một đêm trò chơi sắp tới, tôi đã được đọc lên trên một số trò chơi sẽ được chơi. Và bởi vì nó đã được một lúc kể từ khi tôi đã đóng bất kỳ của chúng tôi đã được đọc lên trên tươi (hoặc cũ) chiến lược cho thống trị.
Rủi ro là một trong những trò chơi ưa thích của tôi và trong khi gần đây tôi đã chú ý đến phiên bản hiện đại, rủi ro 2210 AD, tôi vẫn tận hưởng những trò chơi cổ điển mà không có sự phức tạp thêm. Tôi chưa bao giờ thực sự được sử dụng web để tìm hiểu chiến lược và đã luôn luôn dựa vào chơi thường xuyên và với chiến thuật khác nhau, học hỏi những điểm mạnh đặc biệt của tôi thông qua sự lặp lại. Tôi chưa bao giờ xuất sắc có nguy cơ nhưng tôi biết rằng tôi lan rộng quân đội của tôi để mỏng, nhiều đến đầu trong trò chơi. Tôi có xu hướng tận dụng lợi thế, và đã có may mắn, đầu tư quân đội của tôi trong cuộc chinh phục của những người hàng xóm của tôi, gần bắt đầu trò chơi, hoặc trong vòng vài lượt đầu tiên. Nếu mọi thứ cũng đi, tôi sẽ có amasses nước đủ để mang lại cho quân tiếp viện đủ để có thể giữ những gì mà tôi đã thực hiện và có lẽ thậm chí còn gài một chút trước khi vụ nổ tiếp theo thông qua các biên giới mới của tôi. Chiến thuật này dường như để làm tốt cho đến khi trận đấu bắt đầu để kết luận và một hoặc hai cầu thủ rõ ràng đã bắt đầu tăng lên là chiếm ưu thế lực lượng trên thế giới ở thời điểm đó tôi đã cố thủ hoặc là đủ để tồn tại lượt của mình hoặc quân đội của tôi chỉ là thức ăn gia súc cho tiến quân.
Settlers of Catan là một trò chơi đã đưa ra nhiều lần nhưng tôi chưa chơi. Từ đọc các trang Wikipedia trên các trò chơi, âm thanh hấp dẫn. Tôi có được ý tưởng rằng chơi nó sẽ tương tự như các trò chơi máy tính của nền văn minh một trò chơi máy nghe nhạc đa. Settlers không bao giờ chơi 'tôi không có bất kỳ chiến lược bắt đầu từ và cách nó trông lớn của trò chơi là cơ hội không phân biệt với sản xuất tài nguyên được kiểm soát bởi một spin của các con xúc xắc. Chiến lược thực sự trong trò chơi có vẻ là nơi bạn xác định vị trí các thành phố của bạn và xây dựng đường giao thông của bạn để giữ cho những người khác ra khỏi lãnh thổ của bạn khi bạn mở rộng phạm vi kiểm soát của bạn. Trò chơi này được đánh giá khen ngợi từ gần như tất cả mọi người tôi biết người đóng vai do đó, tôi phần nào kích thích cho nó một thử.
Chiến tranh hạt nhân là một mục yêu thích của tôi và rằng tôi đã chơi vô số lần trong những năm qua. Chiến lược có thể là chỉ là một cách loại nói - sử dụng bất cứ điều gì có nghĩa là bạn có theo ý của bạn để phá hủy hệ thống ounce bao giờ dân số đối thủ của bạn. Bạn có thể có bánh xe và xử lý một chút, hoặc tạo ra một liên minh để thoát khỏi của hàng xóm pesky của bạn để bạn có thể tập trung vào kẻ thù thực sự của bạn tại bàn. Trò chơi là đơn giản cho hầu hết các phần với tuyên truyền sớm, thẻ bí mật để ăn cắp dân số từ đối thủ của bạn, hệ thống phân phối để đảm bảo đầu đạn hạt nhân của bạn để lại một ấn tượng lâu dài. Có một số thẻ khác, đặc biệt, cung cấp cho bạn lợi thế trong sự xâm lược và quốc phòng, bạn nên cần đến chúng và bạn sẽ cần đến chúng. Điều này là, hoặc có thể được, chơi trò chơi rất nhanh chóng một khi tất cả các cầu thủ nhận được hang của nó và với mục tiêu thực sự chỉ để tiêu diệt tất cả mọi người khác trên thế giới, nhưng bạn làm cho một số giải trí tuyệt vời. Trong nhiều trường hợp, nó là không tiêu diệt toàn bộ thế giới một khi bạn bắt đầu tung ra cuộc tấn công hạt nhân của bạn, chứ không phải từ cuộc đình công của bạn, nhưng từ tất cả các cuộc tấn công trả đũa hấp dẫn mà làm theo - đôi khi chỉ sống sót một khi tất cả các cuộc chiến tranh ra bắt đầu là phần cứng.
Illuminati là một trong những thẻ trò chơi yêu thích của tôi nhưng tôi hiếm khi chơi nó do thời gian cần để chơi một trò chơi đầy đủ. Với các gói mở rộng khác nhau mà đi cùng với phiên bản không sưu tập của trò chơi, không được nhầm lẫn với trò chơi Illuminati thẻ thu, có rất nhiều tổ chức xây dựng mạng của bạn khi và sự đa dạng rộng của các kết nối và quyền hạn đặc biệt mà đi với nhau cũng như Illuminati tự thực hiện chiến lược phải. Tôi không cần nhiều sự giúp đỡ nữa xây dựng kết nối mạng của tôi và sẽ tấn công để hoàn thành mục tiêu của tôi - tôi không thích sự phá hủy cuối cùng của Illuminati khác so với chơi cho các mục tiêu cụ thể, có cái gì đó thỏa mãn hơn về chiếm lĩnh bởi hệ thống chọn của bạn mạng lưới các đối thủ ngoài mảnh của mảnh.
Munchkin là đến nay một trong những trò chơi yêu thích của Steve Jackson của tôi, chỉ dưới Wars xe trong danh sách của tất cả các mục yêu thích thời gian, bây giờ nếu có ai đó chỉ có thể thuyết phục SJ Games Wars xe là xứng đáng tiết kiệm, nâng cấp và mở rộng ... Tôi digress, đó là một chủ đề cho một ngày khác. Munchkin trong tuyệt vời ở dạng tinh khiết của nó, nơi bạn đóng một tập hợp cụ thể và có thể là một add-on hoặc hai. Ngành cơ khí đơn giản và dễ dàng để làm chủ với nhiều chiến lược được gắn bó với nhau với số phận và vẽ của thẻ. Vô số lần có một hoặc nhiều trong những cầu thủ được quấn bọc với thiết bị không sử dụng được, cuộc đua không có, không có lớp, và một số ít thẻ tuyệt vời chỉ có được luân chuyển trong khi nhân vật được lắp ráp. Một vài lần chúng tôi đã tăng gấp đôi số tiền của cuộc sống có sẵn để mở rộng chơi, đặc biệt là khi chúng ta trộn lẫn và phù hợp với các bộ khác nhau, chỉ để có được cảm giác Munchkin đúng với một số trang hoàng nhân vật hàn một thanh kiếm ngắn, một quả ngư lôi phóng photon và bảo vệ bởi một tin lá mũ và giày dễ thương xoăn elf.
Axis và các đồng minh có lẽ là yêu thích của tôi ít nhất là trong những trò chơi chiến lược. Nó không ngừng được chi tiết và số lượng quá nhiều thời gian để chơi một vòng duy nhất, hãy để một mình các trò chơi. Tôi nhớ lại các trò chơi cuối cùng tôi đã chơi trong năm 2004 tại chuyến đi cắm trại hàng năm của chúng tôi và sau nhiều thời gian dành cho việc cài đặt tôi đã không kéo dài hơn ba hoặc bốn viên đạn trước khi có quân đội của tôi bị tan rã hoặc bị phân tán đủ mà tôi không thể phục hồi. Mười hai giờ hoặc lâu hơn sau đó các trò chơi kết thúc. Kích thích của tôi không phải là ở AA chính nó, từ tất cả mọi người có thể chơi tôi chỉ nghe thấy rằng nó là một trò chơi tuyệt vời nhưng đòi hỏi một sự đầu tư đáng kể thời gian để tìm hiểu làm thế nào để chơi nó có hiệu quả. Tôi chắc chắn đã không chơi đủ để hiểu những điều cơ bản của trò chơi, hãy để một mình bất kỳ chiến lược được chuyên nghiệp tại chơi tốt.
Danh sách này không thể được hoàn thành mà không nhắc đến đảo Fireball. Trong khi thực sự là một trò chơi mà đòi hỏi phải có chiến lược rất ít, trừ khi bạn xem xét các quyết định về những dấu vết đặc biệt sử dụng để hạn chế tối đa tiềm năng của việc trở thành chiến lược than a. Tôi đã chơi trò chơi rất ngắn với chỉ có một vài quả cầu lửa được sử dụng và trò chơi đã có giờ sau khi giờ để có được lá bùa thuyền, mỗi lần với các cầu thủ kinh doanh có kiểm soát của nó trong không gian cuối cùng. Chúng tôi đã cố gắng đảo Fireball như là một trò chơi uống một lần là tốt, uống mỗi lần chụp thời gian quả cầu lửa đã được triển khai, tôi không khuyên bạn nên nó trừ khi bạn ý tưởng của một đêm chơi game tuyệt vời bao gồm việc snookered là tốt.
Không có bài viết liên quan.











































